FANDOM


Dizzy sketch

To jest szkic artykułu.

Potrzebujemy twojej pomocy przy edycji tego artykułu. Rozwiń treść i opisy, dodaj linki, wgraj ilustracje.
Last ninja 3 screenshot

Gra The Last Ninja

Last Ninja C64 longplay part 1 2

Last Ninja C64 longplay part 1 2

Last Ninja C64 longplay part 2 2

Last Ninja C64 longplay part 2 2

The Last Ninja to jedna z najwyżej ocenianych przez graczy i krytyków gier na Commodore 64, rozpoczynająca kultowy cykl. Zadaniem gracza, sterującego tytułowym Ninją, było przedostanie się do pałacu złowrogiego szoguna Kunitoki i odzyskanie przejętych przez niego świętych zwojów. Akcja prezentowana była za pomocą efektownej perspektywy izometrycznej, dającej wrażenie trójwymiarowości. Rozgrywka łączyła akcję, eksplorację i rozwiązywanie zagadek logicznych.

Większość gry stworzył węgierski zespół SoftView na zamówienie Marka Cale'a z firmy System 3. Po mniej więcej roku ich pracy Cale wziął ukończony w 85% kod i wydał jako grę swojej własnej produkcji, nie tylko nie płacąc Węgrom, ale nawet nie uznając ich wkładu w napisach końcowych.